「Global Game Growth Gateway」
ゲーム開発者派遣2026レポート公開

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2026年9月1日から12日にかけて、スウェーデン・マルメにあるゲーム開発産業支援コミュニティ「Game Habitat」の共同オフィススペース(DevHub)にて、欧州のゲーム開発シーンの視察、現地パブリッシャーとのミーティング、コミュニティ交流および現地でのゲーム開発を実施しました。
本派遣は「Global Game Growth Gateway」事業の一環として実施され、事業採択者である下記2名が参加し、欧州におけるゲームパブリッシングや開発に関する知見を深めました。
〈参加メンバー〉※五十音順
•志麻 ひぬこ氏(推薦団体名:iGi indie Game incubator)
•渡部 健氏(推薦団体名:GYAAR Studio)
「Global Game Growth Gateway」公式サイトに本派遣の詳細なレポートを掲載しておりますので、ご興味ある方はこちらもご確認ください。
「Global Game Growth Gateway(G4)」とは
ゲームの主要市場である北米、欧州、中国の3地域に重点を置き、海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義、海外イベント視察、販売実践としてのゲームストアでの共同展示の3つの施策を実施します。海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウの習得のみならず、海外のメディア・インフルエンサー等との関係構築も目指します。
また、海外展開を目指すゲーム開発者向けに、海外で実践的なゲームビジネスを学ぶ機会を提供します。日本のゲーム開発者を海外へ派遣し、帰国後にそのノウハウを日本の開発者コミュニティへ共有・還元していただくことで、日本のゲーム作品が海外で幅広く受け入れられる土壌を作ることを目指しています。
文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」において、特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施し、VIPOが事務局を務めています。

お問い合わせ
Global Game Growth Gateway公式サイト上の問い合わせフォームからご連絡ください。
Global Game Growth Gateway公式サイト:https://www.gggg-project.jp/








