新着情報

2018.07.11 イベント・セミナー・公募情報
8/7-10「日中IPビジネスマッチングツアー@北京」のご案内

VIPOは、経済産業省「コンテンツ関連ビジネスマッチング事業」の一環として、2018年8月7日(火)~8月10日(金)の日程で「日中IPビジネスマッチングツアー@北京」を開催いたします。
 
本ビジネスマッチングツアーでは、「北京漫画アニメゲーム産業協会」の協力のもと、以下の内容を実施する予定です。
 
1. 中国コンテンツ企業4社(快看、若森数字、掌趣、360游戏)への訪問
2. 「アニメ北京」(http://bicaf.com.cn/)開幕式出席
3. 中国コンテンツ企業とのビジネスマッチング 等
 
お申し込みの締切は7月20日(金)18:00です。
中国でビジネス展開する際のパートナーを探したい方、中国のIPを探している方、中国コンテンツ産業の最新動向を知りたい方には非常に良い機会となっております。ぜひ参加をご検討ください。
 

開催概要

日程(予定)
8月7日(火) 午後:企業訪問1社(予定:快看)
夜:歓迎レセプション@日本大使館
8月8日(水) 午前:国家対外文化貿易基地見学
午後:企業訪問2社(予定:若森数字、掌趣)
8月9日(木) 午前:「アニメ北京」開幕式&フォーラム出席
午後:中国コンテンツ企業とのビジネスマッチング
※ビジネスマッチングの相手先は「アニメ北京」参加企業を予定
8月10日(金) 午前:企業訪問1社(予定:360游戏)
※訪問企業の4社(快看、若森数字、掌趣、360游戏)の[組織概要]はこちら

 

会 場

すべて北京市内
 

主 催

北京漫画アニメゲーム産業協会[組織概要
特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)
 

参加費

無料(但し、渡航宿泊費は参加者のご負担となります。)
※原則として、参加者ご自身で航空券・ホテルの手配をしていただきます。
※現地での移動車・通訳はVIPOで準備いたします。
 

申込方法

参加のご希望またはご質問は、下記お問い合わせ先へお願いいたします。
 

お申込み期限

2018年7月20日(金)18:00まで
 

問い合わせ先

特定非営利活動法人映像産業振興機構 第6事業部
担当:内島(うちじま)
TEL:03-3543-7531 / E-mail:matching@vipo.or.jp

 

訪問予定企業について

(1)快看

〈公式サイト〉https://www.kuaikanmanhua.com/
中国最大の漫画プラットフォームです。2017年12月時点での登録者数は1億3,000万人で、アプリのMAU(月に最低一度は利用するユーザー)は約4,000万人、DAU(毎日一度は利用するユーザー)は約1,000万人です。
 

(2)若森数字

〈公式サイト〉http://www.rocen.com.cn/
中国のアニメ制作会社です。この会社が制作した「画之湖之杯莫停」「画之湖之不良人第2期」の2作品は、2017年の中国国内の人気アニメTOP10に入っています。
 

(3)掌趣

〈公式サイト〉http://www.ourpalm.com/
中国のモバイルゲーム開発の会社です。「ワンパンマン」「初音ミク」「BLEACH」等のモバイルゲーム権を獲得し、ゲームを開発している実績があります。
 

(4)360游戏

〈公式サイト〉http://game.360.cn/
中国の巨大IT企業「奇虎360」グループのゲーム会社です。グループ会社の「360手机助手」は中国の Andorid Market でトップシェアであり、日本ゲームのローカライゼーション、代理パブリッシングを行っています。

 

北京漫画アニメゲーム産業協会(北京动漫游戏产业协会)について

最新のモバイル通信技術とインターネット技術を利用したアニメ、漫画、インターネットゲームの研究開発・制作などを行っている北京市内の企業と北京市の公的機関によって2009年9月に設立された非営利法人である。
協会員である各企業が得意とする技術などの情報を一元管理しているため国内外の企業とのマッチングに長けている。また、知的財産権の保護、紛争時のアドバイスなど広範囲な法的サービスを提供している。
さらに「北京アニメーションゲーム産業発展報告書」の発行や、大規模なイベントとして有名な「アニメ北京」では企業間の交流と提携の場を提供するなど、企業へのサービス、政府へのサービス、社会へのサービスをモットーに、北京市のアニメ・ゲーム産業の発展を推進している。国から5Aという最高クラスの評価を得ている組織でもある。
公式サイト:http://www.bagia.org.cn
 

コンテンツ産業新展開強化事業(コンテンツ関連ビジネスマッチング事業)
日本のアニメ、マンガ、映画、音楽等のコンテンツの成長を継続し、発展させていくため、コンテンツの海外展開に向けた市場を拡大するとともに、コンテンツを主軸としたオープン・イノベーションを促進し、関連産業への波及を生み出していくことを目的としたプロジェクト。日本発のアニメ、マンガ、映画、音楽等のコンテンツや先進的なコンテンツ技術に係るビジネスマッチングの機会を提供することにより、日本コンテンツの国際取引活性化や新市場創出を図ります。

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