JLOX+R6(令和6年度補助金) 活用事例
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社Binary Haze Interactive
『TOKYO SCRAMBLE』海外展開に向けたローカライズ・広報強化事業
新作サバイバルパズルアクションゲーム『TOKYO SCRAMBLE』の海外市場における認知拡大および販売促進を目的として、北米・欧州・アジア圏のゲームメディアへのニュース配信ならびに有力インフルエンサーへのレビューコード提供を行い、2026年2月12日から2月18日にかけてライブ配信や実況動画投稿によるプロモーションを集中的に実施した。
オンラインで多地域同時展開し露出最大化を図った。


