2026.01.22
お知らせ・その他
【JLOX+補助金】採択事業公表 第2回応募[国内映像制作を行う事業(プロダクション・ポストプロダクション支援)][国内映像企画開発を行う事業(プリプロダクション支援)]
VIPO(ヴィーポ)は、「令和6年度補正クリエイター・事業者支援事業費補助金(クリエイター・事業者海外展開促進)(JLOX+)のうち「国内映像制作を行う事業(プロダクション・ポストプロダクション支援)」および「国内映像企画開発を行う事業(プリプロダクション支援)」について、第2回応募の採択事業を公表いたします。

募集期間:2025年11月21日~2025年12月5日
※「国内映像制作を行う事業(プロダクション・ポストプロダクション支援)」および「国内映像企画開発を行う事業(プリプロダクション支援)」の募集は終了いたしました。
| ジャンル | ①事業者名 | ②内容/プロジェクト名 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 映像(アニメ・番組) | 株式会社プロダクション・プラスエイチ | ひらやすみ |
| 2 | ゲーム | 株式会社日本一ソフトウェア | 新規ゲームの開発 |
| 3 | ゲーム | 株式会社セガ | New Virtua Fighter Project |
| 4 | 映像(アニメ・番組) | 合同会社月虹 | 新規アニメ作品の制作 |
| 5 | 映像(アニメ・番組) | 株式会社プロダクション・プラスエイチ | Dark Machine |
| 6 | 映像(実写・映画) | 東映株式会社 | 新規実写映画作品の制作① |
| 7 | 映像(アニメ・番組) | 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ | 先端的自社開発ツールを導入し、海外人気の国内マンガ原作を次世代CGセルルック・アニメ作品として制作し世界展開する事業 |
| 8 | 映像(実写・映画) | 東映株式会社 | 新規実写映画作品の制作② |
| 9 | 映像(実写・映画) | 株式会社木下グループ | 新規実写映像作品の制作 |
| 10 | 映像(実写・映画) | 株式会社K2 Pictures | 劇映画の制作事業 |
| 11 | ゲーム | 株式会社コーエーテクモゲームス | 『新作ゲームタイトル』の開発① |
| 12 | ゲーム | 株式会社コーエーテクモゲームス | 『新作ゲームタイトル』の開発② |
| 13 | ゲーム | 株式会社コーエーテクモゲームス | 『新作ゲームタイトル』の開発③ |
| 14 | ゲーム | 株式会社コーエーテクモゲームス | 『新作ゲームタイトル』の開発④ |
| 15 | 映像(実写・映画) | 株式会社クレデウス | 劇場公開用実写映画「SAKAMOTO DAYS」の制作 |
| 16 | 映像(実写・映画) | 株式会社松竹撮影所 | 新規実写映画作品の制作事業 |
| 17 | 映像(実写・番組) | 株式会社ギークピクチュアズ | 新規実写映像作品の制作 |
| 18 | ゲーム | 株式会社CharacterBank | Knights of Fiona -フィオナ騎士団- |
| ジャンル | ①事業者名 | ②内容/プロジェクト名 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 映像(実写・映画) | トロッコフィルム株式会社 | 日本タイ合作劇場用映画の企画開発 |
| 2 | ゲーム | 株式会社Skeleton Crew Studio | 新規ゲームの開発 |
| 3 | ゲーム | ハローフリーダム株式会社 | 南米向け 恋愛シミュレーションゲーム プリプロダクション制作事業 |
| 4 | ゲーム | Winning Entertainment Group株式会社 | 我が国の80年代ファミコン時代ゲーム資産を活用した全世界向け新規ゲーム企画開発 |
| 5 | 映像(アニメ・映画) | 株式会社MAPPA | 新規アニメ作品の制作 |
| 6 | ゲーム | 株式会社room6 | インディーゲーム「アベマリロケット」開発事業 |
| 7 | ゲーム | SpiralAI株式会社 | AIキャラクター会話アプリの開発事業① |
| 8 | ゲーム | SpiralAI株式会社 | AIキャラクター会話アプリの開発事業② |
| 9 | ゲーム | 株式会社スタジオサザンカ | 新規ゲームタイトルのルックデモ版開発事業 |
| 10 | 映像(アニメ・映画) | 株式会社ニューディアー | 新規長編アニメーションのプリプロダクション |
| 11 | その他 | 株式会社BLUERIGHTS | オリジナルTVアニメーション映画のパイロット映像制作準備 |
| 12 | ゲーム | 株式会社エスアイイー | オリジナルAIゲームIP 開発準備・VS制作事業 |
| 13 | 映像(アニメ・映画) | アイコニックピクチャーズ株式会社 | フル3D CGアニメーション映画「Boo!」開発事業 |
| 14 | 映像(アニメ・映画) | アイコニックピクチャーズ株式会社 | ONIN開発プロジェクト |
| 15 | 映像(ドキュメンタリー・映画) | 合同会社JyaJya Films | 記憶の向こう側へ |
| 16 | 映像(実写・映画) | 株式会社K2 Pictures | 新規実写映像作品の制作 |
| 17 | ゲーム | 株式会社Livetoon | AIキャラクターとのビデオ通話アプリの海外展開 |
| 18 | 映像(実写・映画) | 有限会社ショコラ | 映画『キミのセナカ』グローバル・バージョン・プロジェクト |
| 19 | ゲーム | 株式会社アルガンテ | 新規カードゲームの開発 |
| 20 | 映像(ドキュメンタリー・映画) | 株式会社日本電波ニュース社 | 新規ドキュメンタリー作品の制作 |
| 21 | 映像(実写・映画) | 株式会社セディックインターナショナル | 長編実写映画の脚本制作および、翻訳版の作成。また、海外での撮影に向けたロケハンとキャスティングオーディションの開催。 |
| 22 | 映像(実写・映画) | 株式会社カラーバード | 田中稔彦監督オリジナル劇場用長編映画『朱鞠』の国際共同製作パートナー獲得のための企画・脚本開発およびCineMart参加 |
| 23 | 映像(アニメ・映画) | 株式会社セディックインターナショナル | 長編アニメーション映画の脚本/キャラクターデザインの制作 |
| 24 | 映像(実写・映画) | クラウドイレブンスタジオ株式会社 | 日本・ブラジル国際共同製作映画『Paraiso パライソ』(仮)脚本開発及びパイロット映像制作事業 |
| 25 | 映像(実写・映画) | クラウドイレブンスタジオ株式会社 | 日韓国際共同製作長編映画『水の果て / Arrival of Water』脚本開発及びパイロット版制作事業 |
| 26 | 映像(ドキュメンタリー・映画) | 株式会社八朔ラボ | 日仏国際共同製作ドキュメンタリー映画のピッチ映像・企画書製作事業 |
| 27 | ゲーム | 株式会社スクーターフィルムズ | 「レトロ2Dアクションゲーム」海外試遊版及びPV作成プロジェクト |
| 28 | 映像(実写・映画) | 日活株式会社 | 新規実写映像作品の制作 |
| 29 | ゲーム | 株式会社スクーターフィルムズ | 「感情爆発型リズムゲーム」海外試遊版及びPV作成プロジェクト |
| 30 | ゲーム | 株式会社アルガンテ | 新規アクションゲームの開発 |
| 31 | ゲーム | Rabbit&Bear Studios株式会社 | 完全新作プロジェクト、シナリオプロット・コンセプトプレイアブルデモ制作事業 |
| 32 | ゲーム | 株式会社スクーターフィルムズ | 「大型ファンタジービジュアルノベルゲーム」海外試遊版及びPV作成プロジェクト |
| 33 | 映像(実写・映画) | 合同会社K-zone. | 映画『A Sacred Lie(聖なる嘘)』の国際共同製作実現に向けた多言語脚本開発・映像制作及び海外展開 |
| 34 | 映像(実写・映画) | 株式会社セディックインターナショナル | 長編実写映画の脚本の制作 |
| 35 | 映像(アニメ・映画) | 株式会社セディックインターナショナル | 長編アニメーション映画のキャラクターデザインの制作 |
| 36 | 映像(ドキュメンタリー・映画) | クラウドイレブンスタジオ株式会社 | 日韓国際共同製作長編ドキュメンタリー映画『境界人:ヒロコの5冊のノート』構成台本開発およびパイロット版制作事業 |
| 37 | 映像(実写・映画) | 株式会社ロジ | 新規実写映画作品の制作 |
| 38 | ゲーム | 株式会社シティコネクション | 新規ゲームの開発 |
特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)
JLOX+補助金事務局
Email : question@jloxplusr6.jp