JLOX+R6(令和6年度補助金) 活用事例

劇場アニメーション『花緑青が明ける日に』(英題:A NEW DAWN)海外事業展・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ
アスミック・エース株式会社
アスミック・エース株式会社
劇場アニメーション『花緑青が明ける日に』(英題:A NEW DAWN)海外事業展開(EFMおよびベルリン映画祭)
劇場アニメーション『花緑青が明ける日に』について、ベルリンで開催されるベルリン国際映画祭(2026年2月12日~22日)コンペティション部門への選出を受け、EFM含めて参加。
2月18日には、四宮監督、萩原利久氏、入野自由氏とともに、プレスジャンケット、記者会見、フォトコール、ワールド・プレミアを行った。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ

MIP LONDON Japan Lounge参加
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社テレビ朝日
株式会社テレビ朝日
MIP LONDON Japan Lounge参加
2026年2月22日~2月24日にロンドンで開催されたコンテンツ見本市「MIP LONDON」において、総務省情報流通行政局の支援を受けた「Japan Lounge」企画に参加。世界中の放送・制作・配信関係者等が集結する場で、多数の業者と商談を行い、当社が扱うコンテンツをPRし、積極的な売込みや共同制作パートナーの新規開拓を行った。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ

2026台北国際書展(台北国際ブックフェア)に出展し絵本をプロモーションする事業
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 出版
- アジア
株式会社KISSA
株式会社KISSA
2026台北国際書展(台北国際ブックフェア)に出展し絵本をプロモーションする事業
2026年2月3日から8日まで開催された、台北国際ブックフェアに参加。2月の新刊、ホリベクミコ著『にゃ!』、井上奈奈著『猫の悪口』他、既刊本含め計8タイトルのプロモーションを実地した。2月3日~5日の3日間、ニジノ絵本屋ブースの一部を借り、KISSA BOOKの棚を作り刊行物を展示。来場者に展示出版物を閲覧いただき、ブース内のテーブルではエージェントを通じて版権の売込みを行った。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 出版
- アジア

映画『しびれ』のベルリン国際映画祭プレミア上映および海外プロモーション
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ
株式会社カラーバード
株式会社カラーバード
映画『しびれ』のベルリン国際映画祭プレミア上映および海外プロモーション
2026年2月12〜22日にドイツ・ベルリンにて開催されたベルリン国際映画祭のパノラマ部門に選出された映画「しびれ」の国際プレミア上映および現地でのプロモーションを行なった。2/15夜のプレミア上映に合わせて、内山監督や主演の北村匠海、プロデューサーらが現地へ渡航し、上映前後の登壇を行ったほか、現地でのプロモーション活動を行なった。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ

ドイツ ベルリン・European Film Marketでの映画コンテンツセー・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社Studio-884.Pro
株式会社Studio-884.Pro
ドイツ ベルリン・European Film Marketでの映画コンテンツセールス事業
2026年2月12日〜18日、ドイツ・ベルリンで開催されたEuropean Film Market(EFM)にて、Gropius Bau会場へスタンド出展し、当社保有作品の海外セールスを実施。英語字幕トレーラーやカタログ等のローカライズ素材を用い、配給会社・バイヤー・配信プラットフォームと個別商談、資料配布、上映・プレゼンを行った。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ

ドキュメンタリー映画「 愛は忘れない 」を海外展開するためのローカライゼーション・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社ドキュメンタリーSAMURAI
株式会社ドキュメンタリーSAMURAI
ドキュメンタリー映画「 愛は忘れない 」を海外展開するためのローカライゼーション&プロモーション
2026年2月11〜17日にドイツのベルリンにて開催されたベルリン映画祭併設マーケットであるヨーロピアン・フィルム・マーケット(EFM)に出展した。
ドキュメンタリー映画「 Love is never forgotten / 愛は忘れない 」を海外へ向けてプロモーションするため英語字幕版を製作し、ジャパンブースにて商談を行った。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ

台北ゲームショウ出展
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- 中南米
- 北米
合同会社あそびるど
合同会社あそびるど
台北ゲームショウ出展
1月29日から2月1日まで開催された台北ゲームショウにおいて、B2Bインディーゲームコーナーに出展。オリジナルゲーム「DarkBlood Reverse」「ケリバト」自社の新作ゲーム「Tower of GandD」などをブース展示した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- 中南米
- 北米

MIP LONDON、London Screeningsでのセールス活動
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ
関西テレビ放送株式会社
関西テレビ放送株式会社
MIP LONDON、London Screeningsでのセールス活動
イギリス・ロンドンにて国際見本市 MIPLONDON(2月22~24日)、スクリーニングイベントLondon Screenings(22~27日)に参加した。様々な会社とのミーティング・商談を行い「夫に間違いありません」などのドラマリメイクや、バラエティフォーマットなどのセールス活動を行った。また、セッションやスクリーニングイベントに参加し、業界の動向を研究するとともに、ネットワーキングにも注力した。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ

Palworld /パルワールド及びPocketpair Publishing作・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社ポケットペア
株式会社ポケットペア
Palworld /パルワールド及びPocketpair Publishing作品群 台北ゲームショウ2026出展事業
2026年1月29日から2月1日まで、台湾で開催された最大級のゲーム展示会「台北ゲームショウ2026」にて、『パルワールド』及びPocketpair Publishing作品群のブース出展を実施。中華圏市場に向けた試遊展示やノベルティ配布、映像放映等を通じ、作品単体のプロモーションのみならず、日本発インディーベンチャーとしてのブランド認知拡大と市場浸透を図り、日本コンテンツの海外展開を促進した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ

劇場用長編映画ローカライゼーション・海外プロモーション事業
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界
株式会社八朔ラボ
株式会社八朔ラボ
劇場用長編映画ローカライゼーション・海外プロモーション事業
国際映画祭で受賞するなど世界的に高く評価される監督の新作長編映画の英語・フランス語字幕版を翻訳・製作。海外業界向けの英語・仏語のプロモーション資料もあわせて製作し、2026年2月開催のEFM・ベルリン映画祭で業界関係者へのプロモーションを行い、世界各国へのセールスを行った。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界

アプリゲーム「Crash Fever」海外ローカライズ
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
ワンダープラネット株式会社
ワンダープラネット株式会社
アプリゲーム「Crash Fever」海外ローカライズ
当社の長期運営実績を持つアプリゲーム「Crash Fever」のさらなる海外収益拡大を目的に、2025年12月末よりアジア・オセアニアの35地域へ再展開いたしました。これに合わせて、新規言語(中国語繁体字、韓国語、英語)追加と現地に最適化されたプロモーションを2026年1月-2月に実施いたしました。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア

日本のロマンス・ファンタジーのデジタルコミックを北米に輸出しロマファン市場の拡大・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 出版
- 北米
株式会社Libalent
株式会社Libalent
日本のロマンス・ファンタジーのデジタルコミックを北米に輸出しロマファン市場の拡大を目指す事業
日本のロマンスファンタジー分野のデジタルコミック「私、魔王。—なぜか勇者に溺愛されています」(主婦と生活社/著:柳矢真呂/原著:ぷにちゃん/企画・原案:柚希きひろ)他2作品を英語翻訳し、2作品はMANGA PLAZAでの期間限定独占、1作品は幅広く北米プラットフォームで配信。配信戦略の決定に時間を要し開始が遅延したものの、各PFと連携し効果最大化を目指しSNSを活用したプロモーションを展開した。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 出版
- 北米

ドキュメンタリー映画『PLASTIC LOVE!』ローカライズ&プロモーション
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社FAB
株式会社FAB
ドキュメンタリー映画『PLASTIC LOVE!』ローカライズ&プロモーション
ドキュメンタリー映画『PLASTIC LOVE!』の海外展開を目的に、英語字幕・ナレーション版のローカライズ素材を制作。
2026年3月インド開催の国際フォーラム「DocedgeKolkata」に参加し、完成した映像を用いて欧米やアジアのバイヤー・プロデューサーと実地商談を実施。また、並行してオンラインでのデジタル営業を行い、欧州等の海外市場へ向けた多角的なプロモーション基盤の構築を完遂した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ

CONTENT Americas 2026への出展
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界
株式会社ABCフロンティア
株式会社ABCフロンティア
CONTENT Americas 2026への出展
2026年1月19日~22日にアメリカ・マイアミで開催されるコンテンツ見本市「CONTENT Ameicas」において、自社ブースを出展。「50分間の恋人」「旅サラダ」「ポツンと一軒家」など朝日放送テレビ/朝日放送GHD社を中心としたTVコンテンツの海外セールス活動を実施。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界

K MANGA
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 出版
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社講談社
株式会社講談社
K MANGA
2026年1月~2月の事業期間に、海外向けマンガ配信・販売サービス「K MANGA」(iOS版アプリ、Android版アプリ、Webブラウザ版)で『ブルーロック』『ガチアクタ』『WIND BREAKER』『宇宙兄弟』など人気作品の英語版翻訳ファイル(エピソード)を配信、販売した。日米同時サイマル配信をするための約100作品および既刊約40作品が対象。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 出版
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ

「beautiful people」によるFall & Winter ・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ファッション・デザイン
- ヨーロッパ
有限会社entertainment
有限会社entertainment
「beautiful people」によるFall & Winter 2026 Paris Collectionの開催
2026年1月24日に、パリ市内の会場「La Fabrique」で、当社「beautiful people」ブランドのショーを実施した。また1月22日から28日の期間に同じくパリ市内の展示会場にて展示会を実施した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ファッション・デザイン
- ヨーロッパ

インディーゲーム「Bless You Again」の翻訳並びに海外プロモーション・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- オセアニア
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社Gino
株式会社Gino
インディーゲーム「Bless You Again」の翻訳並びに海外プロモーション事業
私たちはSteam向けのゲーム「Bless You Again」を制作しております。今回の補助金では日本語のみだったゲームテキストを英語、スペイン語、韓国語、ロシア語、簡体字、繁体字の6カ国語に翻訳し、7カ国の国で発売出来るようにするとともに、その中でも今作と親和性が高く規模の大きい中国市場向けのプロモーション施策を実施しました。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- オセアニア
- 北米
- ヨーロッパ

第17回アジアテレビドラマカンファレンスin松山/日本ドラマの海外展開推進のため・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
一般社団法人ATDC
一般社団法人ATDC
第17回アジアテレビドラマカンファレンスin松山/日本ドラマの海外展開推進のための海外プロモーション事業
2026年2月12日(木)・13日(金)愛媛県県民文化会館(サブホール/真珠の間)で「第17回アジアテレビドラマカンファレンスin松山」を開催。日本・韓国・タイ・シンガポール・台湾・マレーシア・インドネシア等の脚本家/製作者が登壇し、作品紹介や課題共有、ピッチ、BtoB面談、交流会を実施。海外参加者との共同企画開発・共同制作機会を創出し、日本ドラマの海外展開拡大を図った。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア

Kroi Live Tour 2025 – ASIA(バンコク公演)
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- アジア
株式会社ポニーキャニオン
株式会社ポニーキャニオン
Kroi Live Tour 2025 – ASIA(バンコク公演)
2025年11月29日~30日にタイ・バンコクで実施されたKroi Asia Tour バンコク公演。
野外フェスCAT EXPO・現地ローカルバンドFORD TORIOをゲストに招いたワンマンショーをBlueprint Livehouseで楽曲「Method」を中心にパフォーマンスを実施した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- アジア

ExWHYZ in the UK Tour
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- ヨーロッパ
株式会社WACK
株式会社WACK
ExWHYZ in the UK Tour
日本の音楽事務所WACKに所属のガールズグループExWHYZが、楽曲「DON’T CRY」「リグレット」をはじめ、ヨーロッパ圏での認知とリスナーの拡大を目的として、2026年1月27日に日本を出発し、1月29日、1月30日、2月1日にイギリス(ブリストル、マンチェスター、ロンドン)3都市にて「ExWHYZ in the UK Tour」を行った。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- ヨーロッパ

第23回日韓中テレビ制作者フォーラム
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
一般社団法人 全日本テレビ番組製作社連盟
一般社団法人 全日本テレビ番組製作社連盟
第23回日韓中テレビ制作者フォーラム
2025年12月9日(火)~12日(金)北九州国際会議場にて、日本の基幹産業と位置付けられるコンテンツ産業の制作力向上を目的として実施。北東アジアのコンテンツ制作を牽引する日韓のクリエイターが一堂に会し、プレゼンテーション・ディスカッション・ピッチングセッションを通じて交流を深め、「番組全ジャンル」を対象としたグローバルコンテンツの企画開発や国際展開を促進する事業となった。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア

レーザーパフォーマンスショー『AIMAI -アイマイ-』インド・Techfest・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- アジア
n.o.s. productor 株式会社
n.o.s. productor 株式会社
レーザーパフォーマンスショー『AIMAI -アイマイ-』インド・Techfest公演
2025年12月23日〜12月24日レーザーパフォーマンスショー『AIMAI -アイマイ-』インド・Techfest公演。
インドマハラシュトラ州ムンバイにある公立大学IIT Bombayにて開催された「Techfest Presents IIt Bombay’s」。総動員数80万人を超えるテックフェスにおいて、12月23日屋内ステージ・12月24日屋外ステージパフォーマンスを行った。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- アジア

首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer/首都高賽車の台北ゲームショウ・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- 全世界
元気株式会社
元気株式会社
首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer/首都高賽車の台北ゲームショウ出展とPS5リリースに向けた海外PR対応
日本を除くアジア圏の販売強化を目的として、2026年1月29日-2月1日に台湾・台北市で開催された「Taipei Game Show 2026」に出展しました。会場では「Tokyo Xtreme Racer」の試遊展示を実施するとともに、現地メディアの協力を得てアジア市場向けのプロモーションを行いました。また、事業者との商談を通じて、認知度向上および新規ビジネス獲得に向けた情報収集を行いました。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- 全世界

2026 Taipei Game Showへの出展
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- 全世界
株式会社コーエーテクモゲームス
株式会社コーエーテクモゲームス
2026 Taipei Game Showへの出展
2026年1月29日(木)~2月1日(日)にて2026台北国際ゲームショウ(略称:TPGS2026)に出展し、配信、発売予定タイトルである「真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered」各タイトルの試遊台・フォトスポット設置、ノベルティ配布など、タイトル宣伝を実施した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- 全世界

舞台映像『HINOTORI 火の鳥・山の神篇/火の鳥・海の神篇』海外プロモーショ・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- 北米
株式会社サイ
株式会社サイ
舞台映像『HINOTORI 火の鳥・山の神篇/火の鳥・海の神篇』海外プロモーション
舞台芸術『HINOTORI 火の鳥・山の神篇/火の鳥・海の神篇』の映像を海外で展開するべく、インドのSerendipity Arts Festival(2025/12/15-12/21)、アメリカのAPAP(2026/1/9-1/14)に参加。各地のプロデューサーやキュレーター、エージェントと来年度以降の上映を検討する方向で合意。今後は知見を基に短期成約に拘らず長期的市場戦略を構築していく。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- 北米

弊社原盤権保有の配信アルバム「おきなわんカントリーソング」の楽曲プロモーションi・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- アジア
合同会社オフィスマキ
合同会社オフィスマキ
弊社原盤権保有の配信アルバム「おきなわんカントリーソング」の楽曲プロモーションin台湾
2026年2月1日、弊社原盤権保有の配信アルバム『おきなわんカントリーソング』のプロモーションを目的に、台湾台北市の「The Wall」にて単独公演を実施。補助金を活用し、アルバムの中から楽曲を披露し、着物から現地の文化を取り入れた衣装への演出転換や、三線を用いた楽曲の現地語歌唱等、多角的なアプローチを試みた。結果、現地ファンとの強い接点を構築。デジタル配信の認知度向上とファン促進に寄与した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- アジア

スマートフォンゲームアプリ『もんなしプリンセス』英語ローカライズおよび海外プロモ・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- 北米
有限会社ウルクスヘブン
有限会社ウルクスヘブン
スマートフォンゲームアプリ『もんなしプリンセス』英語ローカライズおよび海外プロモーション
日本国内向けにサービスを展開していた弊社スマートフォンゲームアプリ『もんなしプリンセス』のグローバル展開のため、英語ローカライズを実施しました。2026年2月26日時点で英語ローカライズは完了し、米国ならびにシンガポールでのサービス展開に向けて、引き続きプロモーションとアプリリリースの準備を進めております。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- 北米

大貫妙子ロサンゼルス公演を通じた楽曲のグローバル展開支援事業
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- 北米
有限会社クロックワイズ
有限会社クロックワイズ
大貫妙子ロサンゼルス公演を通じた楽曲のグローバル展開支援事業
大貫妙子の代表曲「色彩都市」「Happy-go-Lucky」の海外プロモーションを目的とし、2026年2月7日にロサンゼルス「The Wiltern」にて初の海外単独公演を開催。
現地の音楽ファンに向けたライブパフォーマンスを通じて、楽曲の認知向上と新規リスナーの獲得を図った。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- 北米

ベルリンEuropean Film Market 2026ブース出展
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界
ギャガ株式会社
ギャガ株式会社
ベルリンEuropean Film Market 2026ブース出展
2026年2月12日~18日にドイツ・ベルリンにて開催されたEuropean Film Market 2026にブース出展し、全世界の配給会社、映画祭担当者に対して映画『迷宮のしおり』をはじめとする自社コンテンツのプロモーションおよび販売活動を実施した。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界

TIFFCOM 2025 へ出展
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社 スタジオよんどしい
株式会社 スタジオよんどしい
TIFFCOM 2025 へ出展
東京都立産業貿易センター浜松町館にて開催されるTIFFCOM2025 (2025年10月29日(水)~10月31日(金))にブース出展し、2025年劇場公開した「ChaO」、および2026年劇場公開予定の新作劇場アニメーションを含む自社作品を海外企業へ紹介して、展開先の拡大を図った。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- アフリカ
- オセアニア
- 中南米
- 北米
- ヨーロッパ

ドキュメンタリー映画「ReSTART(仮)」海外向けローカライズ製作およびプロモ・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界
Just For Fun株式会社
Just For Fun株式会社
ドキュメンタリー映画「ReSTART(仮)」海外向けローカライズ製作およびプロモーション
ドキュメンタリー映画「ReSTART(仮)」の海外展開を目的として、英語・スペイン語・ポルトガル語の3言語ローカライズを実施しました。併せてティザー制作およびSNS広告配信を行い、多言語による国際発信基盤を構築しました。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- 全世界

日仏共同創作「DADDA」国際プロモーション事業
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- アジア
- ヨーロッパ
一般社団法人瀬戸内サーカスファクトリー
一般社団法人瀬戸内サーカスファクトリー
日仏共同創作「DADDA」国際プロモーション事業
2025年11月11~14日にフランスSauveのカンパニーBasinga(「DADDA」共同創作者)拠点で滞在制作、22日にCINE32という会場で仏文化省組織ARTCENA主催のプレゼンテーション事業にて、「DADDA」企画プレゼンを実施。25日からKAAT神奈川芸術劇場で「DADDA」稽古、12月5~7日にYPAMフリンジプログラムとして同劇場にて公演を開催、YPAM海外・国内参加者にPR。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- アジア
- ヨーロッパ

2027年からの海外ツアープロモーション計画
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- 全世界
合同会社kunioinc
合同会社kunioinc
2027年からの海外ツアープロモーション計画
2027年以降に計画している舞台『勧進帳』ワールドツアーへ向けてのプロモーション。1月にニューヨークで開催の世界的な演劇祭Under The Radarの公式プログラムとして参加。
1/8〜11にN.Y.のジャパン・ソサエティにて4回上演のところ、ジャパン・ソサエティと協働し、サウスカロライナ州にて1回、ヒューストンにて1回が追加となり、日程も1/8〜21に拡大、計3都市で7回を実施した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- 全世界

三浦基演出『マクベス』のモルドバ共和国におけるローカライゼーション
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ
合同会社地点
合同会社地点
三浦基演出『マクベス』のモルドバ共和国におけるローカライゼーション
日本で創作・初演したシェイクスピア作『マクベス』をモルドバ共和国の国立サチリクス劇場のレパートリー作品としてローカライズ。およそ1ヶ月間の稽古で演出を移植し、現地のキャスト・スタッフのみで継続的な上演が可能になるようにした。舞台作品のローカライズは極めてレアケースだが、これまでの実績を活かして成功させた。今後も、長期に渡る上演を通して三浦基演出の評価を確固たるものにし、文化交流を促進させる。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ

TVアニメ「BEYBLADE X」 スペイン語版ローカライズ
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ
株式会社ADKエモーションズ
株式会社ADKエモーションズ
TVアニメ「BEYBLADE X」 スペイン語版ローカライズ
TVアニメ『BEYBLADE X』シーズン2 第20話~第44話 (EP72~95)のスペイン語吹替ローカライズ事業。
日本製アニメを海外で放送・配信することにより、日本のコンテンツ、文化、関連産業に対する認知とニーズを高めることを目的とし、海外(スペイン語圏)の放送・配信事業者等に向けて営業・納品する商材としてスペイン語吹替版を制作した。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ

TVアニメ「BEYBLADE X」 フランス語版ローカライズ
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アフリカ
- ヨーロッパ
株式会社ADKエモーションズ
株式会社ADKエモーションズ
TVアニメ「BEYBLADE X」 フランス語版ローカライズ
TVアニメ『BEYBLADE X』シーズン2 第20話~第44話(EP72~95) のフランス語吹替ローカライズ事業。
日本製アニメを海外で放送・配信することにより、日本のコンテンツ、文化、関連産業に対する認知とニーズを高めることを目的とし、海外(フランス語圏)の放送・配信事業者等に向けて営業・納品する商材としてフランス語吹替版を制作した。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アフリカ
- ヨーロッパ

「BEYBLADE X」 ドイツ語版ローカライズ
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ
株式会社ADKエモーションズ
株式会社ADKエモーションズ
「BEYBLADE X」 ドイツ語版ローカライズ
TVアニメ『BEYBLADE X』シーズン2 第21話~第44話(EP72~95) のドイツ語吹替ローカライズ事業。
日本製アニメを海外で放送・配信することにより、日本のコンテンツ、文化、関連産業に対する認知とニーズを高めることを目的とし、海外(ドイツ語圏)の放送・配信事業者等に向けて営業・納品する商材としてドイツ語吹替版を制作した。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- ヨーロッパ
TVアニメ「BEYBLADE X」 英語版ローカライズ
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社ADKエモーションズ
株式会社ADKエモーションズ
TVアニメ「BEYBLADE X」 英語版ローカライズ
TVアニメ『BEYBLADE X』シーズン2 第39話~第49話(EP90-100)の英語吹替ローカライズ事業。
日本製アニメを海外で放送・配信することにより、日本のコンテンツ、文化、関連産業に対する認知とニーズを高めることを目的とし、海外(英語圏)の放送・配信事業者等に向けて営業・納品する商材として英語吹替版を制作した。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 映像
- アジア
- 北米
- ヨーロッパ

日本発インディーゲームの海外販路開拓に向けた展示会出展計画(グローバル5会場)
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社アソビズム
株式会社アソビズム
日本発インディーゲームの海外販路開拓に向けた展示会出展計画(グローバル5会場)
ShapeHero Factory、Vivid World、Live Hard, Die Hardを、ChinaJoy(8/1-4)、gamescom(8/20-24)、PAX West(8/29-9/1)、gamescom asia(10/16-19)、WePlay(11/22-23)へ連続出展。Steamイベントページとの連動によりオンラインへ波及させ、世界全域での認知拡大を効率的に推進した。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- ゲーム
- アジア
- 北米
- ヨーロッパ

地点『ギャンブラー』ロンドン公演
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- ヨーロッパ
合同会社地点
合同会社地点
地点『ギャンブラー』ロンドン公演
2026年2月5日〜15日に、舞台作品『ギャンブラー』(三浦基演出)のロンドン公演を行い、プロモーション活動を展開した。原作は現地でも人気のドストエフスキーによる中編小説。これをオリジナリティ溢れる演出と演技、日本のオルタナティブロックバンド「空間現代」の生演奏とともに上演し、英国における確固たる評価を獲得、同国での翌年以降の公演について確定した。


- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 舞台
- ヨーロッパ

‘HOWLING ACROSS THE WORLD’ UK/EU TOUR 20・・・
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- ヨーロッパ
株式会社FYD
株式会社FYD
‘HOWLING ACROSS THE WORLD’ UK/EU TOUR 2025
MAN WITH A MISSIONが15周年記念EP「XV e.p.」の海外プロモーションを目的としてツアーを実施した。10月2日〜24日にかけてイギリス、ドイツ、フランス、オランダ、チェコ、オーストリアの6か国13都市にて「HOWLING ACROSS THE WORLD UK/EU TOUR 2025」を開催し「REACHING FOR THE SKY」など最新EP収録曲を中心に歌唱した。



- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- ヨーロッパ

Tohji ワールドツアー実施および海外PR事業
- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- アジア
- 北米
- ヨーロッパ
株式会社CANTEEN
株式会社CANTEEN
Tohji ワールドツアー実施および海外PR事業
5/3に香港、7/12にニューヨーク、9/28にロンドンにてライブツアーおよび「zero-one」の楽曲プロモーションを実施。現地フェスやイベント出演も視野に入れた展開により、世界的な認知拡大とアーティストとしてもブランド構築を図った。新規ファン層開拓や音楽関係者とのネットワーク構築、リリース予定の新作楽曲の海外PRを行った。

- 海外向けのローカライゼーション&プロモーションを行う事業の支援(ジャパンパビリオンに関連するものを除く)
- 音楽
- アジア
- 北米
- ヨーロッパ

動画コンテンツのアーカイブ・デリバリー最適化基盤の整備と検索支援技術の導入
- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 映像
株式会社ねこじゃらし
株式会社ねこじゃらし
動画コンテンツのアーカイブ・デリバリー最適化基盤の整備と検索支援技術の導入
本事業では、2025年度に、映像コンテンツの長期保存と高速な確認・受け渡しを可能にする新サービス「アーカイブ&デリバリー」の実証を実施した。保存効率を高めるストレージ最適化技術と、内容確認を容易にする軽量プレビュー機能を組み合わせ、当社が国内データセンターにて運営するクラウドサービス「Jector」上でベータ版として既存顧客に提供し、実運用環境で検証を行った。その結果、映像品質を維持したまま保存・確認・再活用に関わる業務負担を軽減できることを確認し、国内基盤で提供可能な映像アーカイブサービスとして、業界横断での事業化に向けた有効性を確認した。

- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 映像

映像作品の「非本編コンテンツ」デジタルアーカイブ構築
- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 映像
株式会社つみき
株式会社つみき
映像作品の「非本編コンテンツ」デジタルアーカイブ構築
映画レビューサービス「Filmarks」アプリ上で、2025年7月〜2026年1月をプロジェクト期間として、映像作品の「非本編コンテンツ」(予告編動画など)のデジタルアーカイブを構築・検証する実証実験を実施しました。本事業は、複数のコンテンツ提供元(配給会社)から非本編コンテンツを収集・登録し、Filmarksアプリ上に掲載することで、作品の魅力伝達力の向上とユーザーの鑑賞動機形成への貢献を実証することを目的としています。

- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 映像

デジタル技術を活用した書店の流通改革プロジェクト
- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 出版
株式会社PubteX
株式会社PubteX
デジタル技術を活用した書店の流通改革プロジェクト
本事業は、今後の導入書店拡大に向けたRFIDを活用したソリューションの導入効果を定量的に把握するとともに、運用上の課題を抽出することを目的として実施したものである。2025年7月~12月にかけて全国19書店を対象に、各書店の課題やニーズに応じてテーマを割り当て①在庫可視化 ②売り場別分析 ③防犯の3テーマで実証実験を行った。
①在庫可視化:棚卸工数の削減効果、在庫データ精度の向上効果に関する実証実験
②売り場別分析:売場・棚別の販売力・商品の入れ替えタイミングに関する実証実験
③防犯:盗難防止効果と盗難対応工数の削減効果に関する実証実験

- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 出版

PlayPASS PAK
- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 音楽
株式会社レコチョク
株式会社レコチョク
PlayPASS PAK
スマートフォン中心の音楽消費に対応し、利便性の高い日本独自の新たなパッケージモデルを確立してコンテンツ流通の改革・強化を図ることを目的に、2025年9月、PlayPASS Music Playerアプリ上で、NFC搭載カードをスマホにかざすだけで音楽・映像等を即時保存/再生できる「PlayPASS PAK」を提供開始した。10月『ウマ娘 プリティーダービー』6th EVENT秋公演開催記念CDへ封入し、実運用で検証を実施した。12月には「M!LK/好きすぎて滅!」「Siip/ガイア」で原盤商品としてPlayPASS PAK単体採用を決定した。


- コンテンツ製作・流通における生産性向上/構造改革・強化に資するシステムの開発支援
- 音楽

世界で日本IPを人気化する仕組構築事業:北米市場をターゲットにしたAI分析による・・・
- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- 出版
株式会社Libalent
株式会社Libalent
世界で日本IPを人気化する仕組構築事業:北米市場をターゲットにしたAI分析による日本発ライトノベルのスコアリングシステム開発
当社が推進する日本のデジタルIPを世界に展開する事業推進過程で、コミック分野を中心に培った「海外で売れるためのコンテンツ評価指標」の設定ノウハウを活かし、日本発ライトノベル(以下ラノベ)をAI技術によって評価・採点するスコアリングシステムの構築を行なった。評価軸は「ターゲットの市場で売れるかどうか」。AIシステムの導入により、評価プロセスの業務効率、品質の安定化、規模の拡大を可能とする環境整備が整った。今回のターゲット市場は北米(英語圏)、対象ジャンルは異世界アクションと設定して構築した。


- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- 出版

アクスタARプラットフォームアプリ構築とIP連携事業
- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- その他
ティフォン株式会社
ティフォン株式会社
アクスタARプラットフォームアプリ構築とIP連携事業
本事業では、国内の有力IPと連携し、キャラクターアクリルスタンドと連動するARスマートフォンアプリシステムを構築しました。2025年8月から2026年1月にかけて、当社メンバーにて
●アプリシステムの開発・UIデザイン
●キャラクターIPを活用した3DCGコンテンツの制作
●アクリルスタンドのデザイン
を行いました。社外との連携としては、同期間にて、
●複数社にサンプル発注、比較を行いアクリルスタンド製造委託先の選定
●ECサイト連携先企業と複数回の打ち合わせを行い、連携方法・契約内容の確認
●IPホルダーと複数回の打ち合わせを行い、ロイヤリティ・商品開発プロセスの確認
を完了しました。


- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- その他

日本発マンガコンテンツの越境流通を支えるWebサービスの高度化・国際対応事業
- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- 出版
株式会社コミチ
株式会社コミチ
日本発マンガコンテンツの越境流通を支えるWebサービスの高度化・国際対応事業
本事業は、日本発マンガコンテンツの海外展開に向け、複数国における配信・運用の可能性を検証することを目的として実施した。北米・欧州・アジア・中南米を含む12カ国を対象に、各国の法令および利用環境に配慮した配信設計を行い、2026年1月にWebおよびアプリによるマンガ配信環境を構築・公開した。あわせて、各国のユーザー特性を踏まえたマーケティング施策を実施し、国や地域ごとの反応や傾向を把握するための検証を行った結果、今後の海外展開に向けた基礎的な知見を得た。

- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- 出版

AI技術を活用した、映画館における新しいインタラクティブ体験を提供するシステムの・・・
- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- 映像
株式会社ディー・エル・イー
株式会社ディー・エル・イー
AI技術を活用した、映画館における新しいインタラクティブ体験を提供するシステムの開発とその実証アニメの制作
AIシステム開発会社と共に、最新のAI技術とIPを融合させ、映画館で鑑賞している観客を本編に登場させたり、スマートフォンを活用したリアクションによってリアルタイムに本編の展開が変化するなどの観客参加型のインタラクティブ映画体験を可能にするシステムの基盤を開発し、そのシステムを活用して2026年に20周年を迎える自社オリジナルIP『秘密結社 鷹の爪』を用いた検証用映画作品(POC)を制作、2026年1月10日(土)にTOHOシネマズ六本木ヒルズにて、事前に募集したファン及び取引先企業を対象に検証上映会を実施しました。


- デジタル技術を用いた先進ビジネスモデル構築支援
- 映像

